Comparteix:

Activitats Passades

07/06/2016 a 12:30 fins a 10/06/2016 a 13:30 Room S215 Omega Building, Campus Nord UPC (equiv.: Room 215 Floor -2),
The simplexity of a convex d-polytope P with n vertices is the minimum number of simplices necessary to triangulate P without using new vertices. In dimension 3 and above, bounds for the simplexity are scarce, even in such well-studied cases as the d-dimensional cube. One general method for obtaining bounds on the simplexity is doing linear optimization over the universal polytope U(P). However, since U(P) lives in (d+1)-dimensional space, these linear programs quickly become infeasible computationally. On the other hand, if P is symmetric, we can use techniques from the representation theory of finite groups to simplify the computations. In the Tuesday session, we'll give a crash course on the basics of representation theory, and apply these tools to the problem at hand on Friday.
09/06/2016 de 09:00 a 13:00 Sala d'actes FME,
Hi haurà presentacions dels grups de recerca del departament. Inici 9 juny 2016 , 9:00; final 13:00 Ubicació: Sala d'actes FME
02/06/2016 des de 12:00 Room C3-005, Campus Nord UPC,
ALBCOM Seminar on Algorithms and Theory of Computation - COMBGRAPH Seminar on Combinatorics, Graph Theory and Applications - DCCG Seminar on Computational Geometry
02/06/2016 des de 19:00 Espai Erre, carrer Àvila, 124, 2-2, 08018 Barcelona,
Organitzada per l'estudi Rotor. Xerrada dirigida a artistes visuals i interactius interessats en el modelat 3D. Es tracta d'introduir alguns sistemes de coordenades, les bases de la geometria de corbes i superfícies, i el software matemàtic que ens permet crear els models a partir d'equacions. Imprimirem alguns exemples.
26/05/2016 des de 12:00 Room C3-005, Campus Nord UPC,
ALBCOM Seminar on Algorithms and Theory of Computation - COMBGRAPH Seminar on Combinatorics, Graph Theory and Applications - DCCG Seminar on Computational Geometry
26/05/2016 des de 19:30 Hangar centre de producció en arts visuals, Emilia Coranty 16, Can Ricart, 08018 Barcelona,
Col·laboració en la programació de la interfície gràfica GeMuSe per al software per a l'exploració perceptual de l'espai de paràmetres d'àudio, per a la composició algorísmica. La interfície està programada en Processing i es comunica amb l'aplicació, programada en supercollider, a través del protocol OSC.